Tu znajdują się rendery trójwymiarowych scen oraz obiektów, które zostały wykonane przeze mnie, a które stanowią efekt mojej pracy i pasji w dziedzinie grafiki komputerowej i projektowania trójwymiarowego.
Stopklatki jak i pojedyncze sceny wykonane w programie graficznym Blender.
Modele trójwymiarowe zaprojektowane w Blenderze, których używam w swoich projektach.
Fotogrametria - czyli zaawansowana technika pozwalająca na dokładne odwzorowanie modeli ze świata fizycznego w środowisku komputerowym, wykorzystująca setki fotografii do precyzyjnego przeniesienia rzeczywistych obiektów i scen do cyfrowej formy.